jueves, 6 de enero de 2011

Hacia la plena participación mediante el Diseño Universal

Informe publicado por el IMSERSO (Instituto de Mayores y Servicios Sociales) sobre Diseño Universal.

El Diseño Universal es una estrategia encaminada al desarrollo de entornos, productos, tecnologías de la información y la comunicación y servicios accesibles para todos y que todos puedan utilizar —en especial las personas con discapacidad— en la mayor medida posible. La aplicación de los principios del Diseño Universal a las medidas y a las soluciones generales adoptadas puede eliminar las barreras para la participación en la vida social.

El presente informe es una muestra de las experiencias positivas que muchos países europeos han tenido gracias a iniciativas surgidas del Diseño Universal/Diseño para todos, aunque también señala que todavía no se ha logrado un pleno aprovechamiento de las posibilidades que ofrece.

Con el objeto de mejorar esta situación se ofrecen varias recomendaciones a los gobiernos. También hay una selección de ejemplos de buenas prácticas vinculadas a diversas líneas de acción básicas del Plan de Acción del Consejo de Europa para promover los derechos y la plena participación de las personas con discapacidad en la sociedad: mejora de la calidad de vida de las personas con discapacidad en Europa 2006-2015 (Recomendación Rec(2006)5).

Autor: Soren Ginnerup, Asesor. En colaboración con el Comité de Expertos sobre Diseño Universal [Acuerdo Parcial (PR-RR-UD)] Adoptado por el Comité para la Rehabilitación y la Integración de las Personas con discapacidad (CD-P-RR). Consejo de Europa.

miércoles, 5 de enero de 2011

VerbalVictor, aplicación de iPhone para niños con dificultades en el habla

Nueva aplicación para niños con problemas en el habla en dispositivos iPhone e iPad de Apple. Ha sido desarrollada por Paul Paca, padre de un pequeño (Víctor) con este tipo de dificultades, con ayuda de sus alumnos en la Universidad de Wake Forest.

El programa convierte la pantalla táctil en una herramienta de comunicación a través de la utilización de imágenes.

Así las personas a cargo de los niños pueden sacar fotografías y grabar frases asociadas a las mismas con su propia voz. De esta forma, aparecen una serie de botones en la pantalla que el niño podrá tocar para expresar algo.

El precio de esta aplicación, disponible en iTunes para principios de este nuevo año, será de 10 dólares.

Buscaminas Accesible en la tienda de Apple

Jonathan Chacón, sevillano de 31 años y técnico superior en Diseño de Aplicaciones Informáticas en Technosite, es el primer desarrollador ciego del mundo que ha publicado una aplicación en la tienda de Apple.

Es un buscaminas sencillo que cuesta 0,79 euros. Se trata de un juego accesible pues permite jugar a personas con discapacidad visual y a personas sin discapacidad. El desarrollo lo ha realizado en su tiempo libre y le ha llevado siete meses.

Según apunta Jonathan, en ocio electrónico sólo el 0,1% del catálogo de juegos actualmente es accesible. Existen juegos específicos para ciertas discapacidades, pero no permiten ser jugados por personas sin discapacidad alguna.

En cuanto a la plataforma móvil, según Chacón, el iPhone 3GS es el primer teléfono que incluye la accesibilidad de base, incorporando lectores de pantalla, lupa,... sin necesidad de comprar otro software o hardware aparte.