martes, 30 de diciembre de 2008

Una universidad de California contribuye al desarrollo de software para personas con discapacidad

Un proyecto de la universidad californiana University of Southern California tiene por objetivo desarrollar software para mejorar la calidad de vida de las personas con discapacidad, según informa el diario The New York Times. Se trata de "Project Possibility", una iniciativa que organiza concursos entre estudiantes de informática con el fin de que desarrollen programas que faciliten las tareas cotidianas de las personas con discapacidad.

El primero de estos concursos tuvo lugar en 2007 y en él participaron 25 estudiantes del centro universitario, y en la segunda competición, que se celebró el pasado mes de octubre, el número de participantes se duplicó.

En la última edición resultó ganador un proyecto para incorporar un lector de código de barras a los teléfonos móviles, que convierta la información de dichos códigos en formato audio, con el fin de facilitar sus compras en grandes almacenes a los usuarios ciegos y con discapacidad visual. También fue premiado un software que permite a personas con discapacidad física controlar el ratón de un ordenador mediante los impulsos nerviosos.

Las competiciones contaron con el apoyo de Google, los laboratorios Amgen, la agencia aeroespacial norteamericana (NASA) y la compañía aeronáutica Lockeed Martin. Ante los buenos resultados obtenidos se convocará otro de estos certámenes el próximo mes de febrero, en el que participarán alumnos de la Universidad de California Los Ángeles.

El objetivo es incrementar el número de programas informáticos orientados a facilitar la vida cotidiana de personas con discapacidad, y crear un sitio web que permita colaborar a programadores y personas con discapacidad de todo el mundo en el desarrollo de dicho software. Hasta ahora el proyecto solo ha contado con una financiación de 10.000 euros, a través de una ayuda de la Fundación Mozilla, y no pretende convertirse por el momento en una actividad comercial.

Fuente de información: Solidaridad Digital

Sun Microsystems, en la vanguardia de la accesibilidad tecnológica

Sun Microsystems liderará el consorcio internacional del Proyecto Europeo Aegis, una iniciativa dotada con 12,6 millones de euros para investigar y solventar los retos de accesibilidad de los dispositivos tecnológicos.

El consorcio internacional del Proyecto Europeo Aegis, está formado por más de 20 organizaciones europeas, entre las que destaca la Fundación ONCE, la Universidad Politécnica de Madrid y la Fundación Vodafone España. Y juntas, buscan definir nuevos enfoques y soluciones de accesibilidad para las futuras tecnologías de información y comunicación.

Lo que se busca principalmente es la investigación y el diseño de prototipos que aborden una amplia serie de discapacidades como la deficiencia visual, auditiva, física y una variedad de discapacidades cognitivas. Y es que según fuentes del consorcio, “al incorporar soporte de accesibilidad en la próxima generación de aplicaciones ricas de Internet y dispositivos móviles, podemos asegurar que las personas con discapacidad puedan participar también en la era digital".

Fuente de información: FAMMA.org

Información sobre teléfonos móviles accesibles

El Foro de Fabricantes de Móviles, una organización que agrupa a la mayoría de los principales fabricantes del mundo, ha lanzado un portal de Internet en el que se puede consultar información sobre los modelos más accesibles para usuarios con discapacidad.

http://www.mobileaccessibility.info. Ésta es la página de Internet que ha lanzado el Foro de Fabricantes de Móviles coincidiendo con la presentación de los resultados de la "Declaración para la accesibilidad de la telefonía móvil para personas con discapacidad", un documento que suscribieron en Francia operadores, poderes públicos y asociaciones de personas con discapacidad.

En dicha página se puede encontrar toda la información sobre modelos de teléfonos más accesibles para los usuarios con discapacidad, mediante fichas que nos informan si los terminales disponen de dispositivos táctiles que faciliten su uso a personas con discapacidad, o funciones manos libres para los usuarios con problemas de movilidad. Y todo con información disponible en francés, inglés y castellano, para que se pueda elegir con todas las ventajas el tipo de terminal más adecuado según su tipo de discapacidad.

Fuente de información: FAMMA.org

Zac Browser el navegador para niños discapacitados

Este navegador ha sido concebido especialmente para niños con autismo, pero con el paso del tiempo se ha demostrado que puede ser usado por todo tipo de chicos con y sin discapacidad.

Con la idea puesta en su nieto, Zackary. Aunque parezca extraño, curioso o increíble así nació la idea del Navegador ZAC en el año 2002. Y es que a este joven se le diagnosticó autismo severo en el año 2005, algo que movió a los desarrolladores de la idea a crear un navegador pensado específicamente para los niños que sufren esta patología y desórdenes de espectro autista como el síndrome de Asperger, desorden de desarrollo dominante, y PDD-NOS.

Gracias a esta iniciativa, lo niños juegan e interactúan con él, y experimentan su independencia. Y es que ZAC se ha convertido en el lugar que les permite interactuar directamente con muchos juegos destinados a niños con dificultad en la interacción social, dificultad de comunicación, intereses restringidos y comportamiento repetitivo.

Y todo con gran éxito, ya que ZAC se ha revelado como una herramienta efectiva para niños con nivel bajo, medio y alto de autismo funcional, ya que se centra en los chicos y su interacción, con un excelente foro para padres, cuidadores, profesores, y otros para compartir sus experiencias, herramientas y recursos.

Fuente de información: FAMMA.org

Campanadas de fin de año accesibles

Varias cadenas de televisión de cobertura nacional y autonómica han confirmado que su emisión de las tradicionales campanadas de fin de año será accesible para personas sordas.

En concreto TVE, Antena 3, La Sexta, Telecinco y Telemadrid han respondido ya afirmativamente a la petición que el Centro Español de Subtitulado y Audiodescripción (CESyA), el Real Patronato sobre Discapacidad y la Universidad Carlos III de Madrid han hecho llegar a todas las cadenas de televisión nacionales y autonómicas para que las campanadas de este año sean accesibles y que de ese modo las personas sordas puedan gozar de la fiesta de fin de año con sus familias.

TVE, Antena 3 y La Sexta y Telemadrid ofrecerán la primera emisión del año 2009 accesible, gracias al servicio de subtitulado en directo. Telecinco facilitará el seguimiento de la tradición de comer las doce uvas con un "comecocos" que devora uvas al ritmo de las campanadas. Se trata de un compromiso asumido por estas emisoras que refuerzan así su carácter de servicio público, facilitando el acceso a sus contenidos a todos los ciudadanos, incluidos los tres millones que tienen una discapacidad auditiva en España.

Estas emisiones suponen un nuevo paso hacia la accesibilidad de los medios audiovisuales. CESyA valora muy positivamente esta iniciativa y espera que a lo largo del nuevo año aumenten las horas de programación subtitulada y audiodescrita de todas las cadenas de televisión.

Fuente de información: CESyA

lunes, 22 de diciembre de 2008

Wireless Body Area Networks (WBANs) para monitorizar el estado de salud

Las Body Area Network (BAN), también conocidas como WBAN (Wireless BAN), son redes basadas en sensores implantados en nuestro cuerpo o simplemente que llevamos puestos encima como “complemento de vestir”. Dichos sensores monitorizan parámetros fisiológicos y nuestra actividad física, enviando dicha información a un teléfono móvil u otro receptor con red inalámbrica. La estación receptora recopila toda esa información y la reenvía a un hospital, clínica o profesional médico en tiempo real.

Mobile Health

Analizando las patentes (hemos publicado un informe interno en eKISS Knowledge Network), se constata un creciente interés por parte de fabricantes de móviles como Qualcomm y Motorola para que el móvil sea el dispositivo portátil que actúe como estación receptora de la información transmitida por los sensores inalámbricos. El uso del teléfono móvil para la monitorización del estado de salud y forma física supone una oportunidad de negocio para el desarrollo de aplicaciones m-Health.

Las asociaciones norteamericanas MHCN (Mobile Health Clinics Network) y IMHA (International Mobile Health Association) se dedican a la promoción y coordinación de comunidades de práctica para crear unidades móviles de salud. Estos profesionales abogan por el uso de las tecnologías móviles para facilitar la medicina preventiva. Más recientemente, Vodafone ha anunciado su inversión en la empresa t+medical que ofrece servicios móviles para el cuidado de la salud.

Grupos de investigación

El profesor Emil Jovanov de la Universidad de Alabama (UAH) es considerado como el padre del término WBANs. Su grupo de investigación se centra en las redes de sensores inalámbricos, los sistemas empotrados de bajo consumo energético, la informática móvil y ubicua, el procesamiento de señales biomédicas, telemedicina y computación distribuida. Actualmente trabaja en colaboración con la Clínica Mayo para el desarrollo de WHMS (Wearable Health Monitoring Systems).

En Europa, una de las iniciativas más avanzadas es la que dirigió el profesor Dimitri Konstantas de la Universidad de Ginebra. Desde el 2007, lo que fue el proyecto europeo MobiHealth se ha convertido ahora en una empresa innovadora especializada en servicios para el cuidado de la salud.

Qualcomm es la empresa más activa en el campo de mobile health, ya que ha creado la empresa LifeCOMM y ha impulsado la formación de la Wireless-Life Sciences Alliance.

Retos tecnológicos

No existe ningún estándar específico para las BAN, los que hay son demasiado específicos para ciertos casos de uso. Los aspectos técnicos más importantes en los que debe seguir investigándose son aquellos relacionados con el consumo energético de los dispositivos sensores, la comunicación entre sensores y dispositivos receptores o todo lo relacionado con la experiencia de usuario. Los sensores que se llevan puestos actualmente no tienen capacidades de conectividad en tiempo real, por eso es necesario un dispositivo móvil como el teléfono o una PDA que pueda transmitir la información recogida a un centro médico donde los profesionales puedan aconsejarnos sobre el tratamiento médico o nuestro estilo de vida (ej: hacer más ejercicio).

Fuente de información: La Cofa

Un nuevo sistema puede facilitar el uso de ordenadores por discapacitados

Mediante reconocimiento gestual.

Navegar por Internet, escribir documentos, escuchar música, en definitiva, usar el ordenador, es una de las actividades que, hoy en día, se hacen con mucha frecuencia en el día a día. A pesar de las facilidades que garantiza, hay un sector de la población que no puede disfrutar de todas las ventajas de las nuevas tecnologías: los discapacitados.

Por esto, un estudio ha desarrollado un nuevo sistema por el que el ordenador es capaz de reconocer los movimientos gestuales, algo muy útil para las personas con algún tipo de discapacidad física. Además, el sistema también puede ser utilizado para crear mundos virtuales más reales para cualquier usuario.

El sistema, desarrollado por la Universidad de Macquarie en Sydney (Australia), explica cómo los dispositivos de salida que conforman el PC, como el teclado o el ratón, no están desarrollados de manera que su uso sea intuitivo para una persona con discapacidad. Además, la jefa del estudio, Manolya Kavakli, del departamento de 'Virtual and Interactive Simulations of Research Group', aclaró que estos dispositivos están creados para personas sin problemas físicos. La nueva aplicación se desarrolla en detalle en el próximo número de la publicación 'International Journal of Arts and Technology'.

Kavakly, junto al resto del equipo que la han acompañado en la creación del nuevo sistema, han desarrollado una estructura informática por la que un ordenador es capaz de reconocer y asimilar los movimientos gestuales de una persona. En el sistema, el discapacitado lleva puesto 'datagloves' (guantes de información), estos guantes llevan instalados LEDs, indicadores de luces que contienen los dispositivos electrónicos. Los dispositivos de luz envían información a dos cámaras webs que siguen todos los movimientos de los 'datagloves', de esta manera el ordenador reconoce las intenciones del discapacitado. Este sistema permite la monitorización del usuario a través de los movimientos con las manos o con los hombros.

Por otro lado, el nuevo dispositivo no sólo ofrece ventajas para las personas con algún problema físico, sino que las personas sanas también salen beneficiados ya que el dispositivo se puede utilizar para dar mayor realidad a mundos virtuales, como un juego, un simulador o para controlar un personaje, un avatar, todo ambientado en un mundo virtual de tres dimensiones.

MÁS PRECISO EN EL FUTURO

"Hemos desarrollado dos sistemas de reconocimiento gestual: 'DESigning Virtual Reality (Desaire)' y 'DRiving for disabled (DRive)'. El primero permite a cualquier usuario controlar de manera dinámica simuladores u otros programas, mientras que el segundo ofrece la posibilidad a una persona que padece tetraplejía de controlar el interfaz de un ordenador. Además, para mayor precisión en el reconocimiento de los gestos, los discapacitados pueden valerse del movimiento de los dedos, una vez puestos los 'datagloves'", aseguró el equipo de investigación de la Universidad de Macquary.

"La arquitectura del sistema está formado por un visor de Realidad Virtual, un sistema óptico de reconocimiento (visor), y un localizador de posición (PPT)", explicó Kavakli. Además, la jefa de la investigación añadió que, "por el momento, los 'Datagloves', son un sistema bastante simple, pero en el futuro el dispositivo será mucho más preciso y mucho más sensitivo a la hora de captar diferentes movimientos y gestos".

Fuente de información: EuropaPress

lunes, 15 de diciembre de 2008

El Ministerio de Industria inaugura una plataforma tecnológica para mejorar la accesibilidad de los discapacitados

El Ministerio de Industria, Turismo y Comercio (MITYC) inauguró hoy la Plataforma Tecnológica Española para la Vida Independiente y la Accesibilidad (eVia), en el contexto de la Asamblea general 2008, convocada para la generación de proyectos innovadores que contribuyan a alcanzar un nivel de accesibilidad universal para todas las personas con discapacidad.

Según informaron hoy, el acto de inauguración, estuvo presidido por el director de Telecomunicaciones e I+D+i de la Asociación de Empresas de Tecnologías de la Información y Comunicaciones de España (AETIC), Juan Gascón, y contó con la participación del director de Accesibilidad Universal de La Fundación ONCE y presidente de eVia, Jesús Hernández, y el director general de Coordinación de Políticas Sectoriales sobre Discapacidad del Ministerio de Educación, Política Social y Deporte (MEPSYD), Juan Carlos Ramiro, ambas entidades colaboradoras del proyecto.

En el evento, Gascón destacó los beneficios que las nuevas tecnologías aportan a los discapacitados, en particular, y a la sociedad en general, así como los numerosos estudios que los avalan; a pesar de cual, recordó "la falta de dinamismo de este tipo de dispositivos en el mercado y su escasa penetración" y la necesidad de adoptar soluciones al respecto. En este sentido, la plataforma, iniciativa del MICYT, pretende lograr acuerdos de colaboración entre las distintas empresas dedicadas a las áreas tecnológicas que cubre el acuerdo, alcanzando la participación activa de todos los agentes necesarios para la puesta en marcha de soluciones implementadas.

Por último, señalaron que para dar sentido a esta labor es necesaria la integración novedosa de tecnologías y la generación de nuevos modelos de negocio y facilitar el lanzamiento en el mercado de soluciones completas y complejas, a través del desarrollo de proyectos de innovación "que redunden en beneficio de la sociedad en su conjunto y de todos los colectivos que la forman".

Europa Press (11/12/2008)


Fuente de información: SID.USAL.ES

Proyecto AVISTA

Actores Virtuales para el Desarrollo de la Comprensión Social en Autismo y Síndrome de Down: El proyecto AVISTA (2006-2007), financiado por el IMSERSO (Ministerio de Trabajo y Asuntos Sociales), aborda el desarrollo de un conjunto de herramientas para el trabajo en el reconocimiento de emociones y en la comprensión social.

Participa la Asociación Síndrome de Down de Burgos y la empresa Tissat. El Grupo de Autismo y Dificultades de Aprendizaje, en colaboración con el grupo ARTEC, también del Instituto de Robótica (Universidad de Valencia) desarrolla un colegio virtual en el que además se trabajan otros aspectos relacionados con el desarrollo de conceptos, la comunicación, el conocimiento del entorno y el juego simbólico.


Fuente de información: UV-Grupo de Autismo

W3C marca nuevas directrices para hacer más accesible Internet a todos los públicos

El consorcio mundial para el desarrollo de la Web lanza pautas que faciliten el acceso a mayores y discapacitados.

World Wide Web Consortium (W3C), organización internacional dedicada al desarrollo de Internet, acaba de lanzar nuevas directrices para ayudar a diseñadores y desarrolladores de páginas web a crear sitios más accesibles para personas mayores y con discapacidad, según informan a través de un comunicado de prensa.

Se trata de las Pautas para la accesibilidad del contenido en la web WCAG2.0, que tienen por objetivo eliminar las barreras para acceder a Internet que encuentran las personas con discapacidad visual, física, cognitiva y neurológica, así como los mayores.

Según W3C, estas directrices mejoran sus medidas actuales y estándares de accesibilidad para todo tipo de contenido online, ya sea texto, imágenes, audio y vídeo y aplicaciones web. También explican cómo hacer dicho contenido más fácil de navegar y leer, utilizando alternativas de texto para las imágenes, subtítulos para el audio, contrastes de color, comandos de teclado, así como compatibilizarlo con el uso de ayudas técnicas.

"WCAG 2.0 representa el resultado de un importante esfuerzo de colaboración, y su resultado final cuenta con un amplio apoyo del sector de la nuevas tecnologías, las organizaciones para la discapacidad y el ámbito de la investigación", ha asegurado Gregg Vanderheiden, vicepresidente del grupo de trabajo que desarrolla estas directrices.

Por su parte George Kerscher, secretario del Consorcio Daisy, que ha creado el estándar para facilitar la lectura y consulta de los libros hablados digitales a las personas ciegas, considera que WCAG 2.0 ayudará a las organizaciones que suministran información a través de Internet a adaptarse a los nuevos requisitos que establece la Convención de Naciones Unidas sobre los Derechos de las Personas con Discapacidad. "Dicha convención reconoce por primera vez el acceso a la información y las comunicaciones como un derecho humano, y WCAG 2.0 pretende contribuir a hacer ese derecho una realidad en todo el mundo", ha subrayado Kerscher.


Fuente de información: El País

viernes, 12 de diciembre de 2008

Microsoft mejora IE8 para usuarios discapacitados

Microsoft añadirá, en su nueva versión de Explorer, características que faciliten el acceso a la Web de usuarios con algún tipo de discapacidad.

Así lo afirman en un post del blog de Internet Explorer, en concreto, lo declara el responsable del programa de accesibilidad J.P. González-Castellan, que destaca diferentes características de la interfaz de usuario que podrían mejorar la accesibilidad deInternet Explorer 8 y entre las que se encuentran un zoom adaptable y un alto nivel de puntos por pulgada. Estas características mejorarán la usabilidad el navegador para todo tipo de usuarios, no sólo para aquellos con algún tipo de discapacidad.

Según este responsable, sería algo así como dotarles de rampas para moverse por la ciudad, pero en este caso, para navegar por Internet. “Los aeropuertos enseguida se percataron de que las mamás con carritos y los pasajeros con maletas con ruedas también utilizan las rampas, puesto que son más cómodas. Del mismo modo, cuando desarrollas un software más accesible, todo el mundo se beneficia”.

Una de las nuevas características es Caret Browsing, que beneficiará tanto a los usuarios Web con problemas de movilidad como a aquellos con dificultades de visión. Estas personas pueden preferir utilizar un teclado o un dispositivo que interactúe con un teclado, más que un ratón para navegar por la Web. Además, permite que los usuarios naveguen por Internet utilizando un cursor movible en la pantalla y teclado. Así, podrán seleccionar y copiar textos, imágenes o tablas utilizando únicamente el citado teclado.

Por su parte, Adaptive Zoom también se dirige a los mismos grupos de usuarios. En este caso, escala los elementos de una página Web antes de que aparezca en la pantalla, lo que lo diferencia de la funcionalidad de zoom de IE7, que magnifica las páginas Web, escalando elementos y luego redibujándolos en la pantalla. Pero eso significa que los usuarios debían desplazarse horizontal y verticalmente por la pantalla para verla completamente. Escalando los elementos de la pantalla antes de descargarla, IE8 redibujará la página y ajustará el contenido al monitor, evitando tener que desplazarse con las barras. Esto hace más fácil navegar por páginas ampliadas, puesto que el usuario sólo tiene que ir arriba y abajo y no a la izquierda y derecha para ver el contenido completo.

En cuanto al alto nivel de puntos por pulgada, también es una revisión de una característica que ya aparecía en IE7. Los puntos por pulgada son una medida de la densidad de las gotas de tinta o de píxeles en un monitor, que son las que forman las imágenes. En IE7, la capacidad de hacer zoom sobre los contenidos de una página Web no encajaba con el sistema de puntos por pulgada de Windows, lo que permite ver las imágenes a mayor tamaño que con el zoom. IE8, por su parte, ajustará automáticamente todo esto, consiguiendo un escalado de imágenes mucho mejor.

Microsoft espera lanzar la versión final de IE8 a principios del próximo año. Recientemente ha presentado una actualización de la versión de pruebas para seleccionar a los beta testers y espera lanzar una versión de prueba más pública de IE8 antes de finales de este año.


Fuente de información: IDG.es

El IBV participa en un proyecto para eliminar las barreras arquitectónicas del patrimonio cultural

El Instituto de Biomecánica de Valencia (IBV) participa en el proyecto Patrimonio accesible (PATRAC) coordinado por GEOCISA, llevado a cabo por un consorcio de 22 entidades y que persigue eliminar las barreras arquitectónicas en el patrimonio cultural español.

El objetivo global de este proyecto de investigación es el desarrollo de estrategias, productos y metodologías para facilitar el acceso, contemplación y captación de contenidos del patrimonio cultural español de forma no discriminatoria, que resulten compatibles con las exigencias del monumento. En definitiva se trata llevar a cabo una estrategia de intervención en la edificación y en los monumentos del patrimonio arquitectónico para que se realice una rehabilitación, conservación y explotación bajo el marco común del diseño para todos.

Los socios del proyecto destacan la necesidad de comprender las barreras existentes en el Patrimonio Cultural y su entorno entendidas como cualquier impedimento u obstáculo que limita o impide el acceso, utilización, disfrute, interacción y comprensión de manera normalizada de cualquier espacio, equipamiento o servicio. En este sentido, el proyecto quiere lograr que todos los ciudadanos puedan acceder a obras y edificios patrimoniales que son un legado de todos.

Accesibilidad y conservación

El principal obstáculo que existe para eliminar las barreras arquitectónicas es el interés de preservar las características formales y el valor histórico de estos edificios. El reto está en pensar la relación entre accesibilidad y conservación en el contexto del edificio en sí, su valor histórico- cultural y el servicio que proporciona para solucionar esta conflictividad. Durante la reunión de evaluación del primer año de PATRAC se avanzaron los primeros resultados obtenidos, entre los que destacan el desarrollo de un Sistema de Información Geográfico y el desarrollo en sistemas activos de elevación vertical para la accesibilidad física al Patrimonio.

El IBV lidera el subproyecto de Formación y Difusión cuyo objetivo general es obtener el mayor rendimiento posible al conocimiento de la accesibilidad en los Bienes de Interés Cultural que genera el proyecto, asegurando la transferencia de los resultados al entorno social, institucional, empresarial y académico, para que los beneficios a la sociedad se transmitan de la manera más adecuada y eficiente posible.

Fuente de información: CPI

jueves, 11 de diciembre de 2008

La Fundación ONCE presenta Disc@tel, un proyecto de teletrabajo para las personas con discapacidad

La Fundación ONCE ha presentado hoy en Sevilla el Proyecto Disc@tel, una iniciativa de investigación sobre el Teletrabajo de personas con discapacidad en Centros de Comunicación Telefónica, cuyo objetivo es la integración real en el mercado laboral de ese colectivo.

A la presentación han asistido el vicepresidente 1º Ejecutivo de Fundación ONCE y presidente del Grupo Fundosa, Alberto Durán, el presidente de la Asociación Española de Expertos en Centros de Contacto con Clientes (AEECCC), José Luis Goytre y el consejero delegado de Sertel, Santiago Galván, entre otros representantes de las empresas que conforman el proyecto.

Disc@tel, es una acción conjunta de Sertel, empresa del Grupo Fundosa de Fundación ONCE, la Asociación de Española de Expertos en Centros de Comunicación con Clientes, la Fundación Integralia, la Fundación Alares y el centro especial de Telemárketing del Grupo Marktel, para fomentar la inserción sociolaboral de personas con discapacidad física o sensorial.

Según los datos extraídos del estudio elaborado en el marco de esta iniciativa, en la actualidad existen en España más de 3,5 millones de personas con discapacidad, de las cuales cerca de 1.300.000 son susceptibles de trabajar. Con el objetivo de aumentar el índice de inclusión laboral de este colectivo, las entidades que participan en este proyecto, han evaluado las posibilidades de adecuación de los puestos de teletrabajo a las potencialidades de las personas con discapacidad y han introducido en sus plantillas a trabajadores con movilidad reducida que desde su domicilio y conectados a la plataforma de su compañía, desempeñan su trabajo con normalidad.

El consejero delegado de Sertel, Santiago Galván ha señalado que “actualmente nuestra compañía cuenta con unas 500 personas con discapacidad en plantilla, pero con este proyecto se llega aún más lejos, ya que da respuesta a problemas relacionados con la conciliación de la vida sociolaboral de las personas con discapacidad en el sentido más amplio”.

Para concluir el vicepresidente 1º Ejecutivo de Fundación ONCE y presidente del Grupo Fundosa, Alberto Durán ha destacado que con esta iniciativa “se quiere demostrar la rentabilidad económica, así como la posibilidad técnica de incorporar en las empresas de telemarketing a trabajadores con discapacidad que desempeñen sus funciones desde su domicilio, con el fin de que las empresas comiencen a incorporar este método de trabajo”. Además ha señalado que gracias a este estudio podemos afirmar que “las personas con discapacidad pueden desenvolverse con éxito en el entorno del teletrabajo” pero que este método laboral no debe “ser un atajo para no tener que hacer el mundo accesible”. Por último, Alberto Durán ha afirmado que “es importante seguir trabajando por la accesibilidad de los entornos laborales” y que aunque hay que aprovechar las ventajas que ofrece el mundo del teletrabajo, éste no debe utilizarse para invisibilizar aún más el problema de la discapacidad.

Fuente de información: Softwai.

El W3C da libertad de movimiento a los autores

El validador de mobileOK, de código abierto, promueve el contenido adecuado para dispositivos móviles.

Hoy, el W3C ha facilitado la creación de contenido diseñado para mejorar la experiencia de movilidad de la gente que usa una gran variedad de dispositivos. El W3C invita a la comunidad a probar el validador de mobileOK del W3C, el cual se basa en el estándar recientemente publicado, la Recomendación de las pruebas de mobileOK Básico 1.0 del W3C.

"El nuevo validador se construye sobre el conjunto de herramientas de control de calidad que ofrece el W3C para ayudar a los autores y a los desarrolladores de herramientas de autor en la creación de contenido limpio," comentó Tim Berners-Lee, Director del W3C. "El contenido limpio ofrece grandes beneficios, tanto a autores como a usuarios. El validador de mobileOK hace un buen trabajo ayudándote a mejorar tu contenido paso a paso. Cada vez que mejores tu puntuación, tu audiencia móvil te lo agradecerá".

Como se ha mostrado en el informe de implementación, hay varios sitios mobileOK, incluyendo el motor de búsqueda de Google y la versión móvil del sitio Web de la Wikipedia. Además de otros portales de contenido mobileOK, periódicos y libros de teléfonos, ya se conocen algunas herramientas que generan contenido mobileOK, como la extensión de movilidad de Wordpress.

El W3C anticipa que esta herramienta facilitará el trabajo de los desarrolladores de herramientas de autor en particular para hacer grandes avances en la creación de la comunidad móvil global.

mobileOK facilita la validación

Las pruebas de mobileOK Básico se fundamentan en parte de las Buenas Prácticas en Web Móvil que se pueden verificar de forma automática con software. El validador hace uso del popular validador del W3C para mejorar la calidad del contenido. Además de la puntuación de lo adecuado que es el contenido para dispositivos móviles, el validador da consejos para cubrir las necesidades de las personas en movimiento.

El validador, de código abierto, continuará creciendo

El validador de mobileOK ha sido desarrollado como un proyecto de código abierto, dirigido por el Grupo de Trabajo de las Buenas Prácticas en Web Móvil (MWBP), el cual incluye líderes de la industria móvil y patrocinadores de la Iniciativa de Web (MWI). El W3C agradece sugerencias sobre nuevas características y mejoras, que pueden hacerse en la lista de correo del validador, donde sigue creciendo la lista de colaboradores.

El apoyo desde el poyecto MobiWeb2.0, parte del Séptimo Programa Marco de la Unión Europea - FP7, permitirá al W3C continuar activamente con el desarrollo del validador hasta, al menos, finales de 2009.

Fuente de información: W3C

miércoles, 10 de diciembre de 2008

Nace el nuevo portal del proyecto de Guías Virtuales Accesibles

Ya está en funcionamiento el portal del proyecto GVAM - Guías Virtuales Accesibles para Museos, que se puede visitar en la url http://www.gvam.es/.

El portal nace con "voluntad de difundir las noticias y recursos de especial interés en torno a la implantación de nuevas tecnologías de diseño universal en los museos". A través de esta web se podrá estar al corriente de todas las iniciativas relativas a este tipo de guías virtuales accesibles, tanto para museos como para otros espacios. La web contiene también información sobre talleres, conferencias, encuentros, declaraciones institucionales, etcétera.
El proyecto GVAM está gestionado por el consorcio compuesto por la empresa 2DMayo, junto a la Universidad Carlos III-CESyA, Fundación CNSE y Fundación ONCE.

GVAM es un proyecto PROFIT del Ministerio de Industria español, que tiene como finalidad el desarrollo de una guía multimedia de diseño universal que permita acceder a los contenidos de los museos a todas las personas, independientemente de su discapacidad y de un modo ameno y entretenido. GVAM permite al visitante configurar su visita conforme a sus capacidades sensoriales y sus intereses, seleccionando itinerarios, tiempo disponible, subtitulado, audiodescripción para personas con discapacidad visual o lengua de signos, entre otros recursos de adaptabilidad.


Fuente de información: CESyA

Simplemente pregunta: Integración de la accesibilidad en el diseño

"Descubre cómo mejorar tus sitios web, software, hardware y productos de consumo para que sean más útiles para más personas en más tipos de situaciones". "Aprende a desarrollar de forma adecuada soluciones de accesibilidad efectivas".


"Simplemente pregunta: Integración de la accesibilidad en el diseño" trata los siguientes aspectos:

Los principios básicos para incluir la accesibilidad en proyectos de diseño.

- Trucos para lograr que personas con discapacidad colaboren en un proyecto de diseño.
- Consejos para tener una buena relación con personas con discapacidad.


Detalles sobre la accesibilidad en cada fase del proceso de diseño centrado en el usuario (DCU).

- Ejemplos de cómo tener en cuenta la accesibilidad en la creación de perfiles de grupos de usuarios, personajes y escenarios.
- Consejos sobre cómo hacer una valoración de la accesibilidad a través de la evaluación heurística, las simulaciones y las técnicas de filtrado.
-Análisis detallado de la planificación, preparación, realización, análisis y elaboración de informes de pruebas de usabilidad eficaces con participantes con discapacidad.
- Preguntas apropiadas para un formulario de selección de participantes.
- Lista de verificación para las pruebas de usabilidad con participantes con discapacidades.

Shawn Henry dirige una serie de actividades de educación y difusión a nivel mundial que promueven la accesibilidad web para personas con discapacidad desde la Iniciativa de Accesibilidad Web (WAI) del W3C. Shawn concentra su pasión personal por la accesibilidad en aunar las necesidades de las personas y los objetivos de las organizaciones en el diseño de interfaces hombre-máquina.

Referencia del libro:

Henry, Shawn Lawton. Simplemente pregunta: Integración de la accesibilidad en el diseño. Madison, WI, USA: ET\Lawton, 2008. ISBN 978-0-9617193-2-6.

Fuente de información: www.uiaccess.com/JustAsk/es/

Dispositivos de manejo del ordenador para personas con discapacidad

La página web Devices to help disabled users accomplish tasks describe diferentes dispositivos que emplean las personas con discapcidad para interactuar con el ordenador:

Teclado adaptativo

Es un teclado que tiene las teclas más bajas de tal forma que es más fácil colocar el dedo en la tecla correcta antes de pulsarla. Este tipo de ayuda es útil para usuarios que tienen movimientos espásticos o poco control de sus músculos. Además se puede utilizar un software especial de completitud de palabras que reduce el número de pulsaciones que en el caso de textos largos puede resultar muy cansado.

Seguimiento de ojos

Este tipo de dispositivos siguen el movimiento ocular y permiten al usuario navegar a través del ordenador únicamente con el movimiento de sus ojos. Se necesita un software especial para poder mover el cursor y escribir. A pesar de ello, como su precio es alto comparado con las varilla de cabeza o boca, no son muy comunes.

Varilla de cabeza

Consiste en un palo atado con una correa a la cabeza. Al igual que el rastreador ocular, los usuarios tetrapléjicos pueden beneficiarse de este tipo de dispositivos. Mediante el movimiento de la cabeza, la varilla posibilita escribir y navegar. No son muy caros y son fáciles de usar, pero puede resultar cansado si se tiene que escribir demasiado. Otra desventaja es que es prácticamente imposible presionar más de una tecla a la vez.

Varilla de boca

Las varillas de boca se usan mucho debido a su bajo coste. El uso es similar al de la varilla de cabeza.

Teclado de una mano

Este tipo de teclados pueden usarse con una sola mano. Hay diferentes tipos, unos con muchos botones y otros sólo con 5 (uno por dedo), donde se usa más de una tecla por carácter. Las personas con limitaciones motoras en una parte de su cuerpo, por ejemplo, hemiplejia, pueden usar este tipo de dispositivos para escribir. Usuarios avanzados pueden trabajar incluso muy rápido. Durante la investigación un programador con discapacidad visual que usó este tipo de teclado fue entrevistado. Este programador usaba su mano izquierda para leer braille y a la vez escribía con su mano derecha.

Ratón trackball grande

Los ratones de tipo trackball son usados por mucha gente, no sólo por personas con discapacidad. Es más sencillo presionar el botón del ratón sin mover el cursor por lo que personas con discapacidad motora pueden aprovechar mucho este tipo de ayudas. Si se usa una varilla de cabeza o de boca es mucho más difícil mover el puntero de un ratón normal que manipular el trackball. Incluso los ratones de este tipo más grandes pueden ser usados con el pie.

Líneas Braille "refrescables"

Estos dispositivos pueden interpretar el texto que aparecería normalmente en una pantalla de ordenador y traducirlo a Braille para que pueda ser leído por personas ciegas, aunque no todas las personas con discapacidad visual saben Braille.

Magnificador de pantalla

Los magnificadores permiten ampliar lo que aparece por la pantalla del ordenador. Son muy útiles para personas con limitaciones visuales. Pueden ser hardware o software.

Lector de pantalla o navegador de audio

Los navegadores de audio permiten leer sitios web al usuario y darle opciones de navegación. Hay que destacar que los usuarios pueden ajustar la velocidad de lectura. Cuando se lee en silencio,la velocidad de lectura es mucho mayor que cuando se lee en alto, especialmente si leemos para alguien. Las personas que usan lectores de pantalla normalmente no quieren escucharlo a velocidad lenta porque no es eficiente. Cuando las personas con limitaciones visuales se acostumbran a la voz del lector, incrementan su velocidad tanto que es muy difícil de entender para las personas que no tienen experiencia en este software. JAWS es un lector de pantalla para Windows muy conocido.

Navegador modo texto

Las personas con discapacidad visual incapaces de usar el ratón y los usuarios con conexiones a Internet de baja velocidad usan navegadores de tipo textual.Estos no muestran las imágenes ni otros archivos multimedia. Es simplemente texto plano. Algunos dispositivos móviles usan navegadores tipo texto cuando no hay tarifa plana sino que se paga por kilobyte descargado.

Reconocimiento de voz

Las personas que tienen discapacidad motora tienen muchas dificultades para usar el teclado o el ratón. Los programas de reconocimiento de voz permiten controlar el ordenador mediante comandos de voz a través de un micrófono. Requiere de un tiempo considerable acostumbrarse a este método antes de poder usarlo de forma eficiente. Además se necesita una voz clara y práctica, pero abre un nuevo mundo de posibilidades para personas con discapacidad.

Fuente de información: Able.arto.ch

martes, 9 de diciembre de 2008

Una red social permite a las personas discapacitadas conocer rutas accesibles

Las personas con algún tipo de discapacidad pronto podrán consultar cuál es la ruta más accesible para llegar al destino elegido a través de una red social por Internet en la que encontrarán todas aquellas barreras arquitectónicas que dificultan o impiden su movilidad dentro de la ciudad.

El proyecto pretende establecer iniciativas orientadas a conseguir un "hábitat inclusivo" para hombres y mujeres con movilidad reducida, de manera que se consiga mejorar su calidad de vida y su integración social, han informado a EFE fuentes del Instituto de Innovación para el Bienestar Ciudadano (I2BC), promotor de la iniciativa.

Algo tan cotidiano como cruzar la calle o ir al supermercado puede convertirse en todo un reto para personas con discapacidad ya que la ciudad "está llena de obstáculos", por tanto, un primer paso para hacerla más accesible es localizar dónde se encuentran esas barreras y señalizarlas a través de aplicaciones informáticas como 'Google Maps'. "Se trata de utilizar herramientas tecnológicas que ya existen en el mercado y adaptarlas a la sociedad, acercando la innovación a todos los ciudadanos", han explicado las mismas fuentes, quienes han añadido que la prueba piloto de esta iniciativa se desarrollará en Madrid, Málaga y Sevilla.

VOLUNTARIOS CON GPS

Para conocer la ubicación de las barreras arquitectónicas existentes se seleccionará a un grupo de voluntarios con algún tipo de discapacidad, que dispondrán de un teléfono móvil con cámara y un GPS con el que podrán recoger la incidencia y el lugar exacto en el que se encuentran, información que quedará almacenada en una base de datos con la que posteriormente se llevará a cabo la red social.

El proyecto dispondrá de mapas de localización dinámicos en los que se podrán visualizar los "puntos negros", los cuales estarán continuamente actualizados, para lo que el I2BC ha contado con la colaboración de Technosite, empresa perteneciente a la Fundación ONCE, y el Grupo ACT, situado en el Parque Tecnológico de Andalucía (PTA), en Málaga.

El objetivo del I2BC es diseñar y desarrollar una herramienta tecnológica de utilidad "real" y práctica, con el potencial de producir un impacto "positivo" en la construcción de una ciudad "verdaderamente accesible para todos".

IDENTIFICAR BARRERAS

"Pretendíamos que las personas discapacitadas pudieran identificar de primera mano estas barreras que se encuentran en su rutina diaria" de manera que se sintieran partícipes del proyecto, confiriéndoles además protagonismo y poder de decisión, porque "nadie mejor que ellos conoce el verdadero estado de las calles de una localidad", han señalado las mismas fuentes. Para ello los móviles de los que dispondrán el grupo de voluntarios recogerán información sobre las características de la vía como por ejemplo si cuenta con una pendiente excesiva, si hay ausencia de pasarela o si el ancho de la acera es insuficiente, para evitar así estas rutas y poder optar por un camino alternativo.

El proyecto, que recibe el nombre de 'Ciudad para todos', está previsto que concluya en marzo de 2010, y cuenta con un presupuesto de algo más de 365.000 euros.

Fuente de información: Hoy Tecnología

miércoles, 3 de diciembre de 2008

Biogiltz: la llave biométrica - Giltza Biometrikoa

La Universidad Deusto y capital privado han impulsado conjuntamente el proyecto Biogiltz - Giltza Biometrikoa (Llave Biométrica), que está siendo probado por un grupo de investigación universitario. Se trata de un prototipo de un sistema integral de control de acceso basado en el uso de la identificación por radiofrecuencia y el patrón biométrico de las venas de la palma de la mano.

El piloto emplea también técnicas de sintetización y reconocimiento de voz para su adaptación a personas con discapacidad visual. Además, posee una serie de indicadores luminosos para facilitar su uso por parte de personas con discapacidad auditiva. El sensor biométrico es fabricado por Fujitsu y se basa en el examen de la palma de la mano para ver si hay coincidencia de patrones biométricos.

Este sistema se utilizará como control de acceso a áreas de gran seguridad así como para facilitar el acceso a colectivos que puedan padecer dificultades para abrir puertas con llaves tradicionales. Uno de los objetivos de Biogiltz es, de hecho, mejorar la calidad de vida de personas discapacitadas y la de las personas que les asisten. Al eliminar la necesidad de utilizar llaves, invidentes y enfermos con pérdida de memoria pueden mantener su autonomía y llevar una vida normal.

Gracias a la arquitectura abierta y modular que se ha implementado en la plataforma BioGiltz, se facilita la personalización del producto por parte de empresas desarrolladoras. Además, queda garantizada la escalabilidad, ya que se podrán seguir desarrollando nuevos servicios sobre este sistema. El objetivo estratégico del proyecto es generar una oferta de sistemas novedosos de control de acceso para así solucionar la demanda existente. El producto podría comercializarse en 2010.

Fuente de información: Blog Discapacidad Araba

Vibuntu 1.0, Ubuntu para personas con deficiencias visuales

Las distintas versiones y distribuciones que nacen desde Ubuntu son incontables, pero en esta ocasión queremos resaltar la distribución Vibuntu que hace uso de varias tecnologías para acercar la informática a personas invidentes o con deficiencias visuales.

Así pues Vibuntu 1.0, también conocido como Vinux, está basado en Ubuntu 8.10 (Intrepid Ibex). Está preparado para funcionar desde un pendrive USB o un LiveCD y tras entrar en la sesión ya está activo el lector de pantalla Orca.

Además de ello hay una aplicación de magnificación a toda pantalla que se puede manejar mediante simples combinaciones de teclas.

Existen dos versiones de Vibuntu, una que hace uso de características 3D y necesita una gráfica compatible y una versión 2D que hace Vibuntu compatible con prácticamente cualquier equipo. Este es un ejemplo claro de hasta donde puede llegar el software libre, y en este caso gratuito.

vINQulos Softpedia


Fuente de información: The Inquirer

martes, 2 de diciembre de 2008

La accesibilidad de las web de los ayuntamientos capitalinos mejora 12 puntos en los últimos dos años

Las web de los Ayuntamientos de las capitales de provincia han mejorado casi 12 puntos porcentuales su nivel de accesibilidad.

Así consta en el Informe de revisión de Accesibilidad en los portales web de los ayuntamientos de capitales de provincia, realizado por el Observatorio de Infoaccesibilidad de Discapnet, la mayor página sobre discapacidad de nuestro país, y presentado hoy por la Fundación ONCE.

El estudio analizó los niveles de accesibilidad de 18 portales web de ámbito municipal.

Un portal que ha presentado una notable mejoría es del Ayuntamiento de Madrid, con un incremento de 62 puntos porcentuales. Partía de una situación que les permitía una gran mejoría, ya que en el estudio anterior había obtenido sólo un 25% de éxito en las pruebas técnicas. Ello no resta importancia al resultado del casi 86,5% de éxito obtenido en el presente estudio, que lo sitúa como el mejor resultado de los portales de la muestra.

Otro caso destacable es el del portal del Ayuntamiento de Pamplona que, habiendo ocupado el primer puesto en el ranking del estudio de 2006 (57,14%), ha mejorado esa puntuación en más de 24 puntos porcentuales. El rediseño de este portal y la toma en consideración de las características de accesibilidad confirma la posibilidad de hacer un diseño para todos en sitios de la Administración Pública.

Sólo dos portales presentan un empeoramiento en los resultados de este estudio con respecto al realizado en mayo de 2006: Soria, que baja casi 11 puntos porcentuales, y Logroño, que baja casi 12 puntos. No son porcentajes muy altos, pero sí hay que analizarlos en su contexto. En el caso del portal del Ayuntamiento de Soria la bajada de esos casi 11 puntos supone la pérdida del bajo porcentaje de éxito logrado en el estudio anterior para quedar en un 0% en el presente.

En la presentación del estudio han estado presentes la delegada del área de Gobierno de Familia y Servicios Sociales del Ayuntamiento de Madrid, Concepción Dancausa; el director general de la Fundación ONCE, Luis Crespo; y la directora de Tecnologías Accesibles de Technosite, Lourdes González.

En su intervención, Dancausa resaltó que este estudio "demuestra el esfuerzo del Ayuntamiento de Madrid por hacer accesible su web a las personas con discapacidad, eliminando así barreras".
Al respecto, reconoció que los poderes públicos "estamos obligados a facilitar el acceso a la información en formatos accesibles para todos. Por ello, en el Ayuntamiento de Madrid vamos introduciendo la discapacidad en todas nuestras áreas, hasta el punto de crear un Consejo para la Discapacidad, que atenderá los proyectos que nos proponga este colectivo de personas". Además, Dancausa afirmó que el informe presentado "es un ejemplo para que otras administraciones públicas retomen la iniciativa, siempre contando con el consejo permanente de la Fundación ONCE".

Por su parte, el director general de la Fundación ONCE ha reconocido que la evolución de este informe "ha sido exitosa, como es el caso de Ayuntamiento de Madrid, que del séptimo puesto en el informe anterior de 2006, ha pasado a encabezar el listado de web accesibles".

Finalmente, la directora de Tecnologías Accesibles de Technosite ha recalcado que si la tecnología no se enseña con criterios accesibles "se excluye a muchas personas". Al respecto, Lourdes González ha señalado que el informe que se ha dado a conocer "aplica una evaluación técnica basada en una selección de criterios que afectan a la accesibilidad de la Web (descripción de imágenes, etiquetado de formularios, uso de marcos, código, etc.), comparando los resultados actuales con los que se obtuvieron con anterioridad".

EL OBSERVATORIO DE INFOACCESIBILIDAD DE DISCAPNET

Discapnet, proyecto cofinanciado por la Fundación ONCE, el Fondo Europeo de Desarrollo Regional (FEDER) y el Fondo Social Europeo (FSE), puso en marcha el año 2004 el Observatorio de Infoaccesibilidad con el objetivo de generar y difundir información sobre los niveles de accesibilidad en la Red, tanto mediante el análisis de sectores específicos como a través de comparaciones intersectoriales y del seguimiento de la evolución de la accesibilidad en el tiempo.

La realización de este estudio se enmarca dentro del Programa Operativo "Lucha contra la discriminación" que está desarrollando la Fundación ONCE con la cofinanciación del Fondo Social Europeo, y por el que se pretende incrementar la empleabilidad y la integración laboral de las personas con discapacidad.

Fuente de información: Discapnet.es

TVE emite la primera aplicación interactiva de TDT para personas con discapacidad

RTVE ha iniciado la emisión en España de la primera aplicación interactiva destinada facilitar a personas con discapacidad visual el acceso a los servicios de la Televisión Digital Terrestre (TDT).

Se trata de "Emplea-T Accesible", una adaptación para personas con deficiencias en la visión o totalmente ciegas de Emplea-T, la herramienta creada bajo el estándar MHP (Multimedia Home Platform) para la búsqueda de empleo que está ligada desde hace dos años al programa "Aquí hay trabajo", de La 2 de TVE.

El proyecto ha sido desarrollado en el marco de las investigaciones de la Cátedra de Tecnología Accesible de la Escuela Técnica Superior de Ingenieros de Telecomunicación de la Universidad Politécnica de Madrid (UPM), Indra y la Fundación Adecco, según informó hoy la institución académica madrileña en un comunicado.

"Emplea-T-Accesible" estará a disposición de los telespectadores hasta este jueves, día 4, y supone un gran avance ya que, por primera vez en España, las personas con algún tipo de discapacidad visual tendrán a su alcance una herramienta que les facilite el acceso a los servicios de la TDT al tiempo que les ayuda en su integración laboral.

Esta versión de la aplicación incorpora una serie de modificaciones funcionales en dos direcciones: gráficas y locuciones. Las mejoras visuales están dirigidas a personas con restos de visión y distintos grados de ceguera cromática y contemplan el aumento del tamaño de la fuente de los menús de las ofertas, la conversión a mayúsculas de algunos de los mensajes emitidos por la aplicación así como cambios en el color del texto y del fondo para conseguir un mayor contraste entre ambos.

Por otro lado, las locuciones facilitarán la búsqueda de empleo a las personas totalmente ciegas y se activan al posicionar el foco sobre los distintos elementos de los menús (sector de ocupación, comunidad autónoma, nivel formativo, etc.). Incluyen un mensaje de bienvenida común para el modo normal y el accesible de la aplicación, instrucciones para realizar el cambio al modo accesible y para manejar la aplicación así como la lectura de los distintos menús acompañando el cambio de posición del foco en pantalla.

En la actualidad, se ha iniciado una segunda fase del proyecto centrada en la especificación, prototipado y fabricación de un receptor de televisión digital accesible para los distintos colectivos de personas con discapacidad.

Fuente de información: Solidaridad Digital

Concepto para que personas no videntes puedan utilizar el iPhone

El diseñador Bruno Fosi, de Yango Design, lanzó el Silicon Touch, un concepto para que personas no videntes puedan utilizar el iPhone.

¿Cómo? La verdad que es muy simple y parece hasta raro que no se haya creado anteriormente. Lo único que hizo fue crear una especie de funda para el teléfono con relieve.

La idea es que tanto el software funcionase en conjunto a la funda con algunas características como, por ejemplo, text-to-speech. Una idea super interesante que ayudaría y pondría en igual condición a miles de personas con este problema.


Fuente de información: Gizmología.com

lunes, 1 de diciembre de 2008

Se actualizan los requisitos sobre accesibilidad de software

Una nueva norma técnica internacional que define los nuevos requisitos de accesibilidad para el software será de aplicación a todos los países europeos y entrará en vigor en España el año que viene para los productos nuevos y en 1013 para los productos ya existentes. Su finalidad es que todas las personas, con independencia de su discapacidad y de la tecnología de apoyo que usen, puedan utilizar adecuadamente el software que necesiten para el desarrollo de su actividad.

El pasado mes de julio se publicó la primera norma técnica internacional que define los nuevos requisitos de accesibilidad para el software que, en España, serán exigibles desde diciembre de 2009 para los productos nuevos y desde diciembre de 2013 para los productos existentes, según informa la Facultad de Informática de la UPM en un comunicado.

En el campo de la informática, las personas con discapacidad encuentran barreras de forma similar a las encontradas en otros entornos, como falta de rampas, señalización inadecuada para personas ciegas, falta de subtítulos para sordos en los medios audiovisuales, etc. Hay una gran diversidad de personas con discapacidad. Algunas sólo necesitan utilizar el ordenador de una forma diferente (por ejemplo, hay personas que no pueden utilizar un ratón o una pantalla táctil) pero, normalmente, se necesitan tecnologías de apoyo específicas para cada caso.

Estas tecnologías de apoyo pueden ser hardware (como un ratón de cabeza cuando no se pueden usar las manos), software (como un revisor de pantalla con síntesis de voz que facilita el acceso de una persona ciega a una interfaz gráfica de usuario) o una combinación de hardware y software (como un teclado de conceptos que genera una frase completa a partir de la pulsación de un número reducido de imágenes).

Para que todo ello sea posible, es necesario que el software cumpla con una serie de requisitos de accesibilidad. El objetivo es que todas las personas, con independencia de su discapacidad y de la tecnología de apoyo que usen, puedan utilizar adecuadamente ese software.

Estándar ISO

La nueva norma técnica internacional aprobada en julio es el estándar ISO 9241-171, elaborado por el grupo de trabajo 5 del subcomité 4 del comité técnico 159 de ISO (identificado como ISO TC 159/SC 4/WG 5). En la elaboración de esta norma técnica participaron más de 30 expertos internacionales entre los que se encuentra el investigador Loïc Martínez Normand, del Grupo de Investigación CETTICO de la Facultad de Informática Universidad Politécnica de Madrid, el único experto español en este equipo de especialistas.

La nueva norma internacional, desarrollada en colaboración con el Comité Europeo de Normalización (CEN), es al mismo tiempo una norma europea que deberá ser adoptada por todos los organismos nacionales de normalización, como el caso de AENOR en España. Esto supondrá que la actual norma española de accesibilidad de software, la norma UNE 139802:2003, dejará de estar en vigor una vez que se publique la traducción al español de la norma EN ISO 9241-171.

Según explica al respecto Loïc Martínez Normand, "este hecho tiene una especial relevancia en el actual contexto legislativo español en materia de los derechos de las personas con discapacidad. Es de destacar el Real Decreto 1497/2007, del 12 de noviembre, por el que se definen las condiciones básicas para el acceso de las personas con discapacidad a las tecnologías, productos y servicios relacionados con la sociedad de la información y medios de comunicación social."

En este Real Decreto se indica que los equipos informáticos y los programas de ordenador deberán ser accesibles a las personas mayores y personas con discapacidad, de acuerdo con los requisitos concretos de accesibilidad exigidos, preferentemente, en las normas técnicas nacionales que incorporen normas europeas o normas internacionales.

Por lo tanto, concluye Loïc Martínez Normand, "la futura norma española UNE EN ISO 9241-171 puede considerarse como la norma técnica de referencia en la definición legal de accesibilidad de software en España".

Fuente de información: La Flecha